腾讯放弃小学生?未保推出“双减双打”新措施,禁止小学生充钱

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近日,腾讯突遭广大网友的吐槽,纷纷指责它管的太宽。究竟是怎么回事呢?这都要从腾讯最近公布的防沉迷新措施说起,就在8月3日腾讯宣布升级防沉系统,推出“双减双打”措施,该措施实施后将大大缩短未成年玩家的游戏时长,同时分年龄段限制玩家充值。

关于“双减双打”,双减主要是减少未成年玩家的“游戏时长”和“充值金额”,双打则是将“零点巡航”升为“全天巡航”,打击第三方平台买卖成人账号以及未成年冒用成年人身份游戏的行为。

此次,健康系统的再次升级,可谓是今年以来的最严“限令”。而就在腾讯宣布健升级防沉迷措后,《王者荣耀》率先响应,迅速贴出了健康系统升级公告。根据公告介绍原来非节假日游戏时间1.5小时缩短为1个小时,节假日游戏时间3小时缩短为2小时。同时禁止12岁周岁以下游戏玩家充值游戏,并限制已满12周岁未满18周岁玩家的充值金额。

在这样强力的防沉迷组合拳下,小学生真的被拿捏的死死的,在王者里如果遇到个墨迹队友怕是都打不了两局,基本上可以说是不给小学生活路了。所以在王者公告出来不久后,网上就迎来了各种青少年吐槽,相关话题评论区更是一片哀嚎。

虽然小学生是一片哀嚎,但是成年组的玩家们可就乐坏了,不少网友表示“终于可以不用和小学生一起游戏了”,更有激进的网友直接提出全面禁止18岁周岁以下未成年人游戏。

可见大多数网友对小学生游戏的痛绝,虽然可能有小学生游戏干扰游戏环境,但这根本不切实际,如果把孩子的基本的休闲娱乐都禁了,那家长还有自己空余的时间么?毕竟就算是成年人也是需要娱乐的啊,所以一些家长不要总是无脑的想当然。

这次腾讯对防沉迷措升级也是满足了广大网友一直以来的诉求,未保“双减双打”措施的推出将孩子们的游戏时间压缩到了极致,真正做到了让未成年人健康上网,给孩子和家长更多的时间相处。

关于孩子的教育,游戏公司的努力是一部分,父母的陪伴永远是最重要,所以当孩子出现了问题请不要甩锅游戏,思考自己是否尽到了做父母的责任。