“电竞之都”涌现:城市的“另一种胜利”(2)_中国教育导报网
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“电竞之都”涌现:城市的“另一种胜利”(2)

2019-08-07 16:16作者:采集侠

  去年12月,腾讯动漫顶级国漫IP《狐妖小红娘》便成为了杭州的“动漫公交交通使者”。不管是IP爱好者,还是美景热衷者,都可以乘坐动漫公交,一起感受美丽杭城。在今年5月,腾讯动漫与杭州“再续前缘”,联合发起了“纯爱巡礼系列活动”。

  今年1月,TGC腾讯数字文创与成都联手,通过具有成都特色的本土文创主题展览与腾讯IP沉浸式实景体验结合的形式,上演了一场精美绝伦的古典与现代IP的碰撞。当前,成都正在奋力建设世界文化名城,积极发展以数字文创为代表的新经济。成都与腾讯将以此为契机,共谋打造“中国数字文创第一城”。

  5月,云南与腾讯的合作,则更为深入和宏大。双方共同发布了“云南新文旅IP战略合作计划”:利用《一起来捉妖》、《QQ炫舞》以及《英雄联盟》等多个游戏IP与云南各大旅游目的地做深度深入结合,同时还围绕云南特色舞蹈以及傣族文化,共同开发系列文创衍生品。

  诸多合作开展的背后,是腾讯自新文创战略升级以来的不断试验和探索。2018年,腾讯提出新文创战略,以IP构建为基础手段,通过强化产业价值与文化价值的相互赋能,创造具备全球影响力的中国文化符号的文化生产方式。

  自新文创战略提出以来,腾讯便不断尝试连接多元文化主体,包括故宫博物院、敦煌研究院等,且取得了许多不错的成绩:《王者荣耀》结合敦煌壁画风格设计了一款“遇见飞天”皮肤,利用敦煌最经典的元素纹样进行再创作,将敦煌元素融进飞天造型中,并且根据当下审美将敦煌元素与飞天形象紧紧联系在一起,深受玩家喜爱。

  与城市及地区的合作,将新文创的实践推向了更广阔的舞台。

  在Chinajoy上,马晓轶还提到,“随着移动互联网的普及,影视、动漫、文学、音乐、电竞等数字内容,也实现了前所未有的普及和进化,这不仅推动了人们休闲娱乐方式的改变,同时也为文化的传承和创新,带来了更多的新机遇。”

  新文创正在抓住这个“新机遇”。 基于“新文创”战略,腾讯与城市和地区之间正在发生越来越多的化学反应。从上海与电竞的结合出发,新文创将为传统城市发展赋予各种新的可能。

  城市新的文化标签

  《城市的胜利》出版于2011年,书中并没有预见数字化城市的出现。2011年之后,4G开始正式商用,这也成为实现“数字化城市”的一个分界点。

  数字化的价值,在腾讯与云南合作的“一机游”项目中可管窥一斑。

  从2014年开始,云南各地旅游负面事件频发。2015年,网友曝出昆明女导游嫌游客购物少破口大骂;2016年,一名云南导游强制游客购买翡翠,声称买不够东西,“今天别想走出云南这个地方”。

  2017年,云南省政府与腾讯达成战略合作,由腾讯承接“一机游”项目,共建“一部手机游云南”。“一机游”的诞生,让彩云之南又重新恢复了往日的光彩:投诉率下降53%,旅游接待人数以及总收入均上涨20%以上。

  无论是彩云之南的鲜艳明媚,还是苍山洱海间的风花雪月,抑或是手留余香的鲜花饼,都让人几乎忘记了从前那个旅游乱象丛生的云南,这其中“一机游”的作用不可忽视:不仅改善了云南的旅游环境,也进一步推动了云南数字文旅转型升级。

  在帮助城市和地区完成数字化建设的同时,数字技术还能够赋予城市新的文化标签。

  有着悠久传统文化的日本,在里约奥运会闭幕式上展示的“东京八分钟”单单相中了二次元IP、科技与未来。哆啦A梦、足球小子、Hello Kitty齐上阵,日本首相甚至亲自 cosplay 马里奥“穿越地心”来到里约……东京二次元文化在全世界人心中的地位可见一斑。

  而在英国伦敦,“游戏”也成为这座金融中心的另一个重要标签:据英国互动娱乐协会(UKIE)公布的年度报告显示,英国2018年的游戏行业收入呈现“破纪录”增长,以10%的增速达到57亿英镑。今年的伦敦游戏节,伦敦市长甚至亲自现身,为伦敦游戏站台。

  通过杭州、上海、成都以及云南与腾讯新文创的合作,可以看出,国内城市已然意识到了数字文化产业为城市发展的重要价值。腾讯与城市的合作,为城市发展提供了一条可参考的路径:通过借助于新文创,古老的城市能够焕发出新的活力,从而涌现更多的“动漫之都”“文创之都”“电竞之都”。

  这是属于城市的“另一种胜利”。

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